A Famitsu entrevistou 171 desenvolvedores sobre suas expectativas para 2026, e GTA 6 dominou as respostas. O aguardado jogo da Rockstar, previsto para lançamento ainda este ano após dois adiamentos, foi citado por nomes de peso da indústria como o título mais importante do ano.
Kazuyuki Yamai, diretor e produtor de longa data da Atlus conhecido por seu trabalho na série Shin Megami Tensei, questiona se GTA 6 conseguirá “elevar o padrão” da indústria. Nobuyuki Kuroki, diretor de arte veterano da SNK, vai além: “Acho que ele redefinirá os padrões dos jogadores e tenho a sensação de que será um ponto de virada geracional para os games.”
Vários desenvolvedores destacaram que acompanharão o lançamento não apenas como jogadores, mas como profissionais atentos ao impacto do título. Akitoshi Kawazu, diretor e designer da série SaGa, afirma que “o mundo inteiro está de olho em GTA 6” e que sua equipe observará o que os jogadores mais apreciam no jogo.
Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, revelou que a obra da Rockstar o inspira como criador: “Como desenvolvedor, sou inspirado pela qualidade artesanal do mundo criado.” Akihiro Hino, CEO da Level-5, acredita que o jogo “mostrará a próxima geração dos games” e espera ver “desenvolvimento que era impensável no passado.”
Masayoshi Yokoyama, diretor e produtor da série Yakuza, expressou o sentimento de muitos fãs de forma direta: “GTA 6. Por favor, lancem logo.”
Expectativas pessoais e profissionais
Alguns desenvolvedores mencionaram conexões pessoais com a franquia. Yoo Hyung-seok, diretor de Goddess of Victory: Nikke, disse ser fã desde GTA 2 e que cada entrada continua a surpreendê-lo.
Yuki Nishio, gerente de localização da CD Projekt Red, pergunta “que inovações GTA 6 trará”, enquanto Ryuki Ishii, gerente de localização da Sony, admite que não pode “ignorar o efeito que terá na indústria”, mesmo que pessoalmente esteja mais interessado em outros títulos como Nioh 3 e Crimson Desert.
A nova data de lançamento de GTA 6 é para 19 de novembro de 2026.








