Hungry Meem será lançado em 19 de junho para Switch e PC

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As publicadoras Drecom e Clouded Leopard Entertainment anunciaram que Hungry Meem, um simulador de colônia com criaturinhas adoráveis chamadas Meems, será lançado em 19 de junho para Nintendo Switch e PC via Steam.

O jogo terá suporte aos idiomas inglês, japonês, coreano, chinês tradicional e chinês simplificado.

Com conceito original de Kenichi Nishi (Chibi-Robo!, moon) e direção de arte de Yukihito Morikawa (Jumping Flash!), o jogo promete uma experiência divertida, relaxante e cheia de personalidade.

Simulador de colônia com criaturas famintas

Em Hungry Meem, você administra uma vila habitada pelos curiosos e esfomeados Meems. Seu objetivo é guiá-los através de gerações de evolução, explorando masmorras, descobrindo ruínas e ajudando-os a construir uma vida melhor sob a Árvore do Mundo.

A árvore cresce conforme os Meems se reúnem para banquetes e celebram juntos, liberando energia de alegria que desbloqueia novas áreas.

Evolua, construa e descubra

Ao longo da aventura, você poderá:

  • Criar diferentes estruturas, como casas, fazendas e centros de recursos;
  • Criar e cruzar Meems, gerando novas variações únicas com habilidades e aparências distintas;
  • Explorar dungeons para coletar materiais e expandir a colônia;
  • Decorar o mundo dos Meems, tornando-o cada vez mais vivo e alegre.

Edição física limitada e bônus especiais

Edição Limitada (física)

Inclui:

  • Livro de arte capa dura: com esboços, artes conceituais e mensagens exclusivas de Morikawa.
  • Conjunto de adesivos dos Meems com comidas favoritas e personagens.
  • Conteúdo exclusivo “Watermelon Halloween Set 2”, que adiciona itens temáticos como o poste de rua melancia e a cabana melancia.

Bônus de compra antecipada

Quem adquirir o jogo (físico ou digital) até 2 de julho de 2025, recebe:

  • DLC “Watermelon Halloween Set”, com itens decorativos como o espantalho melancia, sino melancia, cerca melancia e arco melancia.
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