CEO da Take-Two achou que era brincadeira quando GTA 6 foi adiado novamente

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Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, ficou surpreso quando recebeu a notícia de que Grand Theft Auto VI precisaria ser adiado pela segunda vez. Inicialmente, o executivo chegou a questionar se a informação era uma brincadeira.

O episódio foi relatado por Jennifer Kolbe, responsável pela área de publicação da Rockstar Games, em entrevista ao jornalista Jason Schreier para a Bloomberg.

Kolbe explicou que precisou telefonar duas vezes para Zelnick para comunicar mudanças no calendário do jogo. A primeira ocorreu quando o lançamento, inicialmente previsto para o segundo semestre de 2025, foi transferido para maio de 2026.

Na segunda ligação, ao informar que GTA 6 precisaria de mais seis meses de desenvolvimento, a reação de Zelnick foi de incredulidade.

“Você está brincando. Por favor, diga que está brincando.”

Segundo Kolbe, essa foi aproximadamente a resposta do executivo. Depois de ouvir as explicações da equipe, porém, Zelnick compreendeu os motivos do novo adiamento e aceitou a decisão.

A executiva afirmou considerar positiva a postura do CEO, destacando que outras equipes da indústria são pressionadas a lançar jogos mesmo quando os desenvolvedores acreditam que o trabalho ainda não está pronto.

Por que GTA 6 foi adiado duas vezes?

A Rockstar explicou que os adiamentos foram necessários para concluir diferentes partes do jogo com a qualidade desejada.

Phil Hooker, um dos líderes de desenvolvimento, afirmou que a equipe percebeu que algumas áreas não estariam prontas dentro do prazo previsto. Embora fosse possível cumprir o calendário, o resultado não corresponderia ao jogo que a empresa pretendia lançar.

Após os dois adiamentos, GTA 6 ficou marcado para 19 de novembro de 2026, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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