GTA 6 no PS5 Pro terá PSSR e sombras exclusivas com ray tracing

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GTA 6 terá duas melhorias gráficas destacadas para o PS5 Pro: reconstrução de imagem com PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR, e sombras com ray tracing exclusivas desse modelo. Rockstar e Sony detalharam os recursos nesta terça-feira, 10 de novembro.

O PSSR será usado para melhorar a nitidez da imagem. Já o recurso de sombras foi apresentado como uma diferença em relação às outras versões de console.

As melhorias não vêm acompanhadas de um modo de 60 fps. A meta de desempenho anunciada pela Rockstar continua sendo de 30 quadros por segundo.

No PS5 e no PS5 Pro, o jogo também utilizará os alto-falantes do DualSense, a resposta tátil e os gatilhos adaptáveis. Esses efeitos poderão ser ajustados nas configurações de acessibilidade.

A Sony confirmou ainda suporte ao áudio Tempest 3D e carregamentos que aproveitam o SSD do console. O lançamento está marcado para 19 de novembro.

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